Réalité virtuelle et 5G : la box est-elle compatible avec le VR gaming ?

Meta Quest, PlayStation VR2, PC VR… la box 5G peut-elle gérer les exigences du gaming en réalité virtuelle ? Analyse complète.

Réalité virtuelle et 5G : la box est-elle compatible avec le VR gaming ?

Le VR gaming : des exigences réseau spécifiques


La réalité virtuelle est de plus en plus populaire, et les casques VR modernes nécessitent une connexion internet solide. Pas pour le rendu graphique (qui est local), mais pour :

  • Le multijoueur VR : VRChat, Rec Room, Population One
  • Le cloud VR : streaming de jeux VR depuis le cloud
  • Les mises à jour : les jeux VR pèsent lourd (10-50 Go)
  • Le social VR : avatars, interactions, événements virtuels

  • Les exigences réseau par usage VR


    Usage VRDébit nécessaireLatence maxBox 5G
    Jeu solo (téléchargement)30+ MbpsN/A
    Multijoueur VR15 Mbps30ms
    Cloud VR streaming50+ Mbps20ms
    Social VR (VRChat)10 Mbps50ms
    Fitness VR (Beat Saber online)5 Mbps30ms

    Meta Quest et wifi : l'importance du wifi 6


    Le Meta Quest utilise le wifi pour le streaming PC VR (Air Link). La box 5G Oneli avec wifi 6 offre :

  • Bande passante locale suffisante pour le streaming VR (150+ Mbps en wifi)
  • Latence wifi minimale pour une expérience sans nausée
  • Canal 5 GHz dédié pour isoler le trafic VR

  • Le cloud VR : l'avenir avec la 5G


    Des services comme PlutoSphere et Shadow VR permettent de jouer à des jeux VR PC sans PC puissant. Le jeu tourne dans le cloud, et l'image est streamée vers ton casque.


    Avec la box 5G et ses 100-300 Mbps + 10-20ms de latence, le cloud VR est une réalité.




    VR gamer ? La box 5G Oneli t'offre la bande passante nécessaire pour plonger dans la réalité virtuelle.